
Seit heute ist die Gamescom-Messe in Köln vorbei, also wird es Zeit für mich mal ein Fazit zu ziehen aus der vergangenen Woche.
Angefangen hat bei mir ja alles schon am 17. August mit der GDC, war also wirklich von Montag bis Sonntag jeden Tag in der koelnmesse anwesend. Am ersten Tag der gamescom habe ich mir bis 15 Uhr noch GDC-Vorträge angeschaut und bin anschließend dann noch durch die Messehallen geschlendert. An diesem Tag war es nur Fachbesuchern erlaubt, die Messe zu betreten und demnach war es dort sehr ruhig und wenige waren unterwegs.
Am Donnerstag dann war der erste gamescom-Tag für alle Besucher und dennoch konnte man noch entspannt sich alles anschauen und wurde nicht erschlagen.
Ganz übel war dann der Samstag. Beim Anblick der Meterlangen Schlangen vor den Bändchenausgabe-Ständen habe ich mich sehr geärgert, dass ich das vom Vortag nicht einfach behalten habe… Verdammt… An irgendeinem verlassenen Info-Schalter konnte ich dann doch noch eins ergattern.
An diesem Samstag habe ich dann zusammen mit meinen Freunden erstmal die Hallen gemieden und sind ins Freie zu den Outdoor-Events. Dort haben wir uns den Cosplay-Weltrekordversuch angeschaut.
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Das war sehr unterhaltsam. Viele haben sich extrem bemüht ein cooles Kostüm hinzubekommen. In Erinnerung bleiben mir die Tetris-Blöcke, Jill Valentine und Albert Wesker und eine krasse Orkfrau. Ob der Weltrekord geknackt wurde weiß ich nicht, aber vom Gefühl her waren es zu wenige…
Was habe ich auf der Messe gesehen?

Also nach den ersten beiden Tagen kam mir schonmal der ganze Wii- und DS-Scheiß aus den Ohren raus. Darauf hatte ich absolut keinen Bock, weshalb ich dann auch eine Wartezeit von 45 Minuten in Kauf genommen habe, um mal was “anständiges” zu sehen. Der erste Stand wo ich mich in eine Schlange stellte war der von Sony / Playstation.
Die Wartezeit konnte man sich mit einer weißen Wand und daran befestigten Edding-Stiften vertreiben. Manche hatten ganz kreative Einfälle :).

Dort konnte ich Heavy Rain anspielen, was aber aufgrund seiner Storylastigkeit und seiner Tiefe eine schlechte Wahl war. Für Heavy Rain brauchst du Ruhe und vor allem Zeit und die Muse, dich auf die Charaktere und das Spiel selbst einzulassen. Nix für eine hektische Messe. Daneben spielte ich noch Uncharted 2, was mir schon mehr gefallen hat allein aufgrund der Tatsache, dass es bekannter ist einfach zu laufen, in Deckung zu gehen und zu schießen ^^. Das rafft jeder, während ich bei Heavy Rain nur umhergeirrt bin. Beide Spiele interessieren mich dennoch gleichermaßen. God of War 3 konnte ich leider nicht anspielen, weil die Messeleute das ganze nichtdie Anzahl der Leute die reingelassen werden anhand von freien Konsolen bestimmen sondern einfach nach 20 Minuten neue reinlassen ohne die anderen rauszuschmeissen. Jo, so war jede Konsole belegt.
Anders gemacht haben das die Orga-Leute vom Singularity-Stand. Dort hat man neue Leute erst dann reingelassen wenn von drinnen jemand bescheidgegeben hat, dass eine Konsole frei ist. Super. Man wurde auch an eine freie Konsole hingeführt. Singularity interessiert mich sehr, das war echt cool, auch wenn ichs auf der Xbox spielen musste :). Egoshooter kann ich nicht auf Konsolen spielen. Nach ca. 30 Minuten war ich echt beeindruckt, da man ja mit einem speziellen Handschuh gewisse Gegenstände älter oder jünger werden lassen kann, also quasi die Zeit des Gegenstands manipulieren. So habe ich eingestürzte Treppen wieder errichtet sowie ein ganzes Gebäude (Cutscene). Das ganze bringt sehr viele Möglichkeiten fürs Gameplay und ich bin sehr gespannt was sich die Entwickler ausgedacht haben. Die Mechanik gefällt mir sehr. Erinnert hat mich das Spiel irgendwie an Half Life 2.
Am Blizzard-Stand habe ich mich nicht angestellt, ich warte für kein Spiel der Welt länger als 1 Stunde, um es mal kurz anspielen zu dürfen. Meine Freunde haben sich dort den Live-Raid auf Leinwand angeschaut. Ja toll, dafür geh ich auf die gamescom, um WOW zu gucken ^^. Naja, ich habe die Zeit genutzt um mich am “Blizzard is Hiring” Stand einzutragen, da lagen neben Flyern auch Formulare aus. Noch schnell ne Visitenkarte an das Formular getackert und abgegeben.
Der größte Ansteh-Flop war Rockstar. Ich warte in der Schlange mindestens ne Stunde, nur um dann GTA 4, The Lost and Damned und Chinatown Wars anspielen zu dürfen? Alter… was eine Verarsche. Wenigstens gab es ein Chinatown Wars T-Shirt geschenkt.


Die beste Idee der Messe hatte auch Rockstar mit dem Verteilen von einer Millarde Rockstar-Aufklebern. Diese klebten dann irgendwann überall. Auf Leuten, auf Ständen, auf Tüten, auf Türen… Selbst in Köln sieht man hin und wieder einen Rockstar-Aufkleber. Und ich merkte bei mir, dass ich auf Sachen mit dem Logo direkt aufmerksam wurde, da ich ja ein Rockstar-Fan bin ^^. Jede Tüte und jede Zeitschrift mit dem Sticker hatte direkt mein Interesse und kurz darauf meine Enttäuschung geweckt :).
Neben dieser Sticker-Idee gab es noch Bioshock2-Mundmasken, für alle die Angst vor der Schweinegrippe hatten.
Auch ganz gut war WET. Das habe ich auch auf der Xbox360 angespielt. Meine Erwartungen waren jedoch höher. Das Spiel ist einfach eine Mischung aus Max Payne und Kill Bill. Genervt haben die Hüpfeinlagen und die Bugs, welche die Version noch hatte. Mitten im Spiel konnte ich aus der Map rausfliegen bevor kurz darauf das Level neugestartet wurde. Beim Rausgehen habe ich… nein besser gesagt nach meiner Frage ob ich 1,2 Wet-Poster haben kann, wurden mir gleich mal 50 gegeben. Das war Sonntags, die wollten ihr Zeugs loswerden :).
Am Stand von 2K konnte man sich anstellen, um eine Videopräsentation von Borderlands, BioShock2 und Mafia 2 zu sehen. Hat sich alles in allem gelohnt, auch wegen des kostenlosen TShirts dass man nach der Vorführung bekam.

An Promis habe ich kurz gesehen: Elton, Joko (MTV), Budi und Etienne (MTV Game One), Leute von der Gamestar.
Viele oft zufällig im Vorbeigehen und nein, ich habe kein einziges mal nach einem Autogramm gefragt.
Viel prominenter für mich waren die ganzen Leute mit denen ich mich auf der Messe getroffen habe, die ich vorher nur aus dem Internet kannte. Von 2 Twilight-Teamkollegen bis zu ICQ-Kontakten konnte ich viele Bindungen stärker knüpfen und hoffe, dass diese auch weiterhin bestehen bleiben.
Die berühmten Goodie-Bags gab es auch, jedoch nicht in der Fülle in der ich es erwartet hätte. Am nervigsten war die Tasche von GData, welche gleich mal fast einen Meter breit war. Super für Menschenmassen.
Meine Goodieausbeute seht ihr hier. Ich bitte darum zu bedenken, dass ich mich nicht in eine Menschenmasse stelle und mich zur Bitch des Moderators mache, nur damit der irgendeine Scheisse ins Publikum wirft ^^. Von daher interessierten mich hauptsächlich kostenlose Zeitschriften. Natürlich wurden auch wieder Schlüsselbänder rumgeworfen ohne Ende.

Alles in allem eine sehr geile Woche erlebt. Die Messe war Bombe, was auch die Besucherzahlen (245.000) und die Meinungen von vielen wiederspiegelt.
In den nächsten Tagen werde ich noch weitere Fotos und Eindrücke der gamescom 2009 hier posten.
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Hier noch ein paar Links:
Buisness-Area der Gamescom, dort bin ich auch zweimal rumgelaufen um Firmen zu finden:
http://gameone.de/blog/2009/8/hinter-den-kulissen-der-groe-backstage-report
Golem-Fazit über die Messe:
http://www.golem.de/0908/69269.html
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